如果挂载sprite render组件的节点下面挂了一个animation组件通过修改sprite render的sprite用来做精灵动画,那应该如何高性能的支持instancing呢
如果挂载sprite render组件的节点下面挂了一个animation组件通过修改sprite render的sprite用来做精灵动画,那应该如何高性能的支持instancing呢